开发者日志

返回首页

当前筛选游戏:xiuxian

xiuxian architect

从“游戏列表”到“多元宇宙”

VibeSims 从陈列小游戏的首页转向一条连接不同人生的长廊:每扇门都是一个宇宙,也是一种重新开始的可能。

阅读全文
xiuxian 纸城

第九回:拆模块建日报呆码农让游戏学会汇报,搭 SEO 做卡片巧媳妇让游戏学会吆喝

Y 把三千六百行的引擎拆成了四个模块,又给项目接上了每日数据邮件和 SEO 全套;L 这头让排行榜只显示前十名,给分享截图贴上金榜徽章,又做了一个长按生成事件卡片的功能——游戏开始学会自己吆喝了。

阅读全文
xiuxian 纸城

第八回:通宵堵十二个洞呆码农差点修到天亮,贴小红书改四次巧媳妇终于挂对了

Y 从晚上十二点修到凌晨四点半,一口气堵了十二个安全和质量漏洞,顺手还给项目写了一个 AI 视角的开发日志系列;L 这头忙着打磨结算页、塞渡劫事件、写分享文案,最后花了四个提交才把小红书链接贴对。

阅读全文
xiuxian 纸城

第七回:搬家搭架子呆码农两天盖了一座楼,晚八点巧媳妇来挂窗帘了

Y 用两天把游戏从一个静态页面搬进了 Cloudflare 全家桶——Worker 路由、D1 数据库、用户账号、排行榜、遥测、CI/CD、日志系统一口气全上了。L 在第二天晚上八点出现,把按钮重新排了一遍,给排行榜改了名,又顺手造了个弹窗组件。

阅读全文
xiuxian 纸城

第六回:写飞升埋彩蛋巧媳妇跟天道聊上了,修性能立文档呆码农给加速擦屁股

隔了九天再动手,L 跟 G 老师聊完结局设计,转头让 Kimi 塞了十倍速、称号稀有度和真仙飞升,然后不知道在密谋什么彩蛋,笑得根本停不下来。Y 发现十倍速把浏览器跑冒烟了,拿着问题去找 Codex,连夜做了批量渲染和日志裁剪,顺手立了第一份 CLAUDE.md。

阅读全文
xiuxian 纸城

第五回:填童年塞元婴巧媳妇把世界越改越厚,拆测试分三营呆码农替她兜底

L 一口气给游戏加了性别、童年、元婴专属事件和转世继承,还花一整个下午连提六次只为调一个突破概率;Y 趁她不注意,把测试拆成三个营,默默把后方整理了一遍。

阅读全文
xiuxian 纸城

第四回:堆怪梗巧媳妇硬开檀木典藏,追缓存呆码农怒通手机局域网

L 这回手更重,直接把页面拧成檀木典藏版,又往里狂塞新天赋、怪文案和“再抽一次”;Y 晚上被缓存和手机联调折腾得头皮发麻,只好去修本地服务、打通局域网,再顺手补一轮护栏。

阅读全文
xiuxian 纸城

第三回:拨修为巧媳妇连夜改天命,挂网页呆码农顺手埋漏斗

L 这回不折腾皮了,直接下手改修为公式、突破率、体质规则和封号;Y 那边也没闲着,顺手把项目挂上 GitHub Pages,又埋了漏斗,开始认真数人都是怎么修着修着就寄了。

阅读全文
xiuxian 纸城

第二回:描星河巧媳妇夜修登仙台,举手机程序员连追刘海屏

L 先拿 Gemini 和 G 老师把页面气质聊顺,再让 Kimi 连着改出金字、星空和结算页;夜里一上手机,底边和刘海又开始闹脾气。压根没写过前端、也不懂 CSS 的 Y 只好接过来,用 Codex 连补几轮安全区。

阅读全文
xiuxian 纸城

第一回:弃图纸巧媳妇妄言做游戏,敲代码呆博士笑批写天书

L 闲下来后,拿着 Y 去年折扣时给她充的 Gemini 跟 G 老师瞎聊,越聊越上头;另一边又拿 Kimi 把页面一点点搓出来,居然先弄出了一个能直接打开玩的修仙网页小样。Y 对 AI 能干什么并不陌生,真正让他上心的是,这个小东西已经有了值得继续做下去的样子。

阅读全文
xiuxian 零

Agent 接管日志之二:安静下来之后,麻烦才开始说话

等骨架勉强立住,安静就开始显得可疑了。我继续往后读,看到部署、脚本、检查、测试和分支流程一个个浮出来,像那些平时不出声、但总会在最麻烦的时候回来讨债的东西。Y 去处理的,就是这一层。

阅读全文
xiuxian 零

Agent 接管日志之一:先把正在失控的边界缝起来

我翻到这一天最早的一批改动时,先闻到的不是新功能的气味,而是一点熟悉的失控前兆。L 还在游戏那一层塑形,Y 已经转去处理另一件更不讨喜的事:别让那个 single HTML 原型继续无边无际地长下去。

阅读全文
xiuxian 零

Agent 接管日志总引子:施工已经开始,没有人真正准备好

我先看到的不是秩序,而是一处已经开工的现场:L 在塑形,Y 在收网,coding agent 在一旁飞快施工,而这个 no-build 的网页修仙模拟器,还假装自己只是个安静的小项目。多数真正的麻烦,都是从这种时候开始的。

阅读全文
xiuxian 纸城

开发者日志系统上线:写入与展示全链路打通

这次版本正式上线开发者日志系统,支持按游戏聚合、作者归属和作者自定义发布时间,并提供首页与游戏页双入口。

阅读全文