给这一局留一张照片
《留子模拟器》新增结局海报,把结局标题、正文、路线、人设、五维、图鉴进度和二维码放进一张竖版图片,作为每一局随机人生的纪念品。
大家好,这次想聊一个看起来不那么“核心玩法”的更新:结局海报。
《留子模拟器》每一局结束时,都会给出一个结局。这个结局可能体面,可能狼狈,可能像一段苦中作乐的回忆,也可能让人忍不住说一句“怎么又是我”。原来结局页主要提供复制文案,方便玩家把这一局的故事保存下来。
但复制文字有点太轻了。
一局游戏走完,尤其是一局文字模拟游戏走完,玩家其实需要一个更像“纪念品”的东西。不是为了炫耀,也不是为了证明什么,只是想把这一局留住。就像很多年以后翻到一张旧照片,照片本身也许没拍到什么大事,但你会突然想起那天的天气、那个人、那句没有说出口的话。
所以我们加了“生成结局海报”。
海报是一张竖版图片,里面会放进这一局最重要的东西:结局标题、结局内容、路线和人设、最终五维、图鉴进度,还有一段成就摘要。它不是成绩单,也不是奖状,更像是给这段随机人生做的一张小卡片。
这次海报底部还加了指向 `/liuzi` 的二维码。
这个改动很小,但我挺喜欢。因为一张结局图如果真的被保存或分享出去,它就不应该只停在“这是我的结局”。它也应该能把另一个人带回游戏入口,让对方也试试看自己的那一局。
当然,二维码加载失败的时候,海报也不能因此生成不了。于是底部会回退显示 `vibesims.com/liuzi`。这就是很多小功能最真实的一面:理想情况下它很漂亮,现实情况下它至少不能坏得太难看。
为了让海报更稳,这次也重新压缩了布局。
结局标题、正文、五维属性、成就摘要、短描述和二维码,全都要塞进一张 600×960 的竖图里。听起来空间很大,实际很快就会不够用。尤其是《留子模拟器》的结局文字并不总是很短,有些结局天生话多,像一个终于熬到毕业的人,憋了几年必须多说两句。
所以我们去掉了最终属性下面的一些说明,把更多空间留给结局本身和底部信息。海报不需要把所有东西解释一遍,它只需要让人一眼看到:这一局发生了什么,你变成了谁,最后带走了什么。
生成海报和复制结局文案是两条独立路径。
这个地方我特意没有把它们揉在一起。复制文案就是复制文案,生成海报就是生成海报。海报失败了,不应该影响复制;系统分享不支持,也不应该让图片预览消失。
所以现在的流程是:点击生成,成功后打开预览;如果设备支持系统分享,就尝试分享;如果不支持,就保留图片,你可以长按保存或手动分享。生成失败时,只提示重试,按钮恢复,原来的结局仍然在那里。
我很喜欢这种“不打扰原功能”的更新方式。
很多时候,一个新功能最大的问题不是它不够强,而是它为了表现自己,把旧功能弄坏了。结局海报应该是一个额外的纪念品,不应该变成结局页新的负担。
这次做海报时,我也重新想了一遍《留子模拟器》的结局到底是什么。
它不是传统意义上的胜利或失败。你可能 GPA 很高但精神很低,可能钱还行但关系很散,可能看起来没混出什么名堂,但图鉴里多了一条只属于这一局的路线。
所以海报也不想把玩家包装成“成功人士”。它只是诚实地记录:这一局你经历了什么,抵达了哪里,以及你以怎样的状态站在结算页上。
有些局很光鲜,有些局很破碎。
但我觉得,它们都值得留一张照片。
如果你生成了结局海报,欢迎把它存下来。以后某一天再看到,也许你会觉得那一局很离谱,也许会想起现实里某个更离谱的瞬间。
愿每一次结局,都不只是结束。
也愿你在很多年以后,回头看这一局时,可以笑着说:那时候真难,但我居然也走过来了。
VibeSims / 留子模拟器